首先再次强调,这本身就是一个可怜的二次mod(悲),不要四处炫耀,我已经声明过了,玩得开心就行
更新内容如下:(可以在更新日志里找到,在mod内容.txt的基础上进行修改)
Bug修复:
一、修复了氧化神的攻击无视塞壬巡洋舰的反转的问题
二、修复了审判者天启头顶色盘有问题的线圈的特效问题,将其改为与磁能毁灭坦克相同的箭头特效
(相关资料图)
三、修复了使用科技升级时需要点选目标且能多次使用的问题
四、修复了建造油桶投石车不需要克隆缸的问题
五、修复了建造悖论引擎与超级MADMAN不需要高科的问题
地图:
ademon地图中除增援平台(防止单位堆积)外所有中立建筑将会在开局自动被占领
ademon地图中拓宽海域
sexist地图中加入T3.5单位测试
调整与新内容:
一、白翼凌空炮
优化了白翼的开火位置
加入激光校准
开火时不可移动改为移速减半
白翼本来有一个激光武器反抛射体,但无法实现,在这个版本中改为临时近防炮(可以说是四反)
二、火神载具
血量从2190提升到2590
三、心灵核心
抛射体大小调整
四、核能奔涌
升级战争中中国过于强大,其中建造核能转换器后自带的核能奔涌的加强从1.5倍改为1.25倍
五、升级战争中,美国的飞行器将会获得1.25倍的移速加成
六、升级战争中,俄罗斯的坦克部队将会获得1.25倍的血量加成
七、升级战争中,科洛尼亚的飞行器将会获得1.25倍的血量加成
八、升级战争中,欧盟的部队在建造传送平台后不在会获得攻速加成
九、铁龙坦克
血量从1200减少到900
十、公羊
血量从1200提升到1500
十一、核子炎黄坦克
攻击间隔从120减少到100
十二、降低了等离子炸弹和轨道炮武器对步兵的伤害
十三、海军全体增强(本次更新重点)
老版本的海军几乎没啥存在感,现在加价加性能
请自行发掘(bushi)
船厂也加强了血量
并且重写了AI以正确建造新版本的海军(真的太肝了(哭脸))
十四、磁能毁灭坦克
单发伤害从85提升至145
三星单发伤害从105提升至305
十五、基洛夫飞艇
血量血量从2000提升到3500
护甲从中甲改为重甲
十六、叛变之握
血量从1020提升至1330
1.0中攻击模式为对能用混乱导弹的用混乱导弹,不能用的话用金箭火箭(这金箭火箭是盗版的)
1.1中金箭火箭变正版(可接受声波探测仪加强,抛射体模型改变),攻击模式改为一轮混乱后发射 论金箭火箭,对不能混乱的直接用金箭火箭,取消了混乱火箭的伤害
价格从1800改为2400
十七、新单位
天蝎T3.5:瘟疫统治者(可以发射可减防的且有AOE的氧化导弹和喷毒,大号暴君,无法钻地,比在地上时的暴君机动性更好,走过的地方自带毒,导弹比喷毒射程远且不用转向目标)
堡垒T3.5:创世神战车(可受纳米回复,发射一发质子炮后发四轮金箭火箭,相比普通乳齿象转向更快)
看似内容不多,实则海军重做,潜艇巨舰乱斗,我默默写AI
然后是一些作者的话:
有关于平衡性和新单位的建议和设想可以大胆提出
有(特性)bug最好快速提出
要是你给我这个小二次mod提供语音和模型甚至配套的战役(作者不切实际的愿望),说明你(脑子抽了)实在闲得没事
和作者的乞求:
谁有办法让Kratos-Lite兼容MO我叫他爹
最后是链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1I2VHd6QnEGBeJHJXAQ-VOQ
提取码:gene