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斯诺克规则进球顺序 斯诺克规则

1、一、基本规则 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。

2、22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。


(资料图片)

3、 2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。

4、开球必须首先直接或间接击中红球。

5、按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。

6、其中彩球落袋后放回原置球点。

7、然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。

8、 3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。

9、 4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。

10、 5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。

11、 二、斯诺克基本玩法和胜负决定 斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。

12、红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。

13、每次开始之前,将球摆如图1的形式。

14、开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。

15、在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。

16、其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。

17、每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。

18、打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。

19、接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。

20、之后,就必须按照一定顺序打彩球。

21、就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。

22、此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。

23、 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。

24、在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。

25、连续成功进球的过程叫“一杆”。

26、 每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。

27、得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。

28、打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。

29、因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。

30、在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。

31、就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。

32、同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。

33、因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。

34、而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。

35、如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。

36、如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。

37、如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。

38、罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。

39、正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。

40、所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3 。

41、 一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。

42、而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。

43、如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。

44、 2)斯诺克一些常见规则及其应用 斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。

45、不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。

46、下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。

47、 失误球: 失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。

48、 (1)将球打离台桌面。

49、 (2)双脚同时离地击球。

50、 (3)白球跳过中间球击打目标球。

51、 (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。

52、 (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。

53、 (6)球杆、白球和目标球同时接触。

54、当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。

55、例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。

56、所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。

57、这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。

58、一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。

59、因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5 。

60、 自由球: 在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。

61、如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。

62、如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。

63、 重打球: 如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。

64、这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。

65、不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。

66、 无意识救球: 在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。

67、在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3 )在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。

68、 彩球摆位: 当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。

69、如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。

70、假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。

71、 僵局: 当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。

72、 此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩: (1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。

73、 (2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。

74、或者其它容易影响到打球方的位置。

75、 (3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。

76、这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。

77、 (4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。

78、 (5)要有端正的态度和良好的举止。

79、期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。

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